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Accueil > Action éducative et pédagogique > Les enseignements > Mathématiques > Semaine des mathématiques

Semaine des mathématiques

Semaine des mathématiques 2022 - "Mathématiques en forme(s)" du 14 au 18 mars

La Semaine des mathématiques a pour objectif de montrer à tous les élèves ainsi qu’à leurs parents, une image actuelle, vivante et attractive des mathématiques.

La onzième semaine des mathématiques se déroulera, pour le premier degré dans le département du Val-de-Marne, du lundi 14 mars au vendredi 18 mars 2022 soit un démarrage le jour de Pi, le 3/14, en format de date "middle-endian" en vigueur aux États-Unis, correspondant aux trois premiers chiffres de la constante d’Archimède 3,14.

S’inscrivant pleinement dans les orientations de la Stratégie mathématiques de 2014 et du plan mathématique mis en œuvre depuis 2019, la Semaine des mathématiques permet de faire découvrir à tous les élèves le plaisir de faire des mathématiques. Les écoles sont alors des lieux d’expérimentation pour pouvoir mettre en place le triptyque « manipuler, verbaliser, abstraire ».


Présentation des actions éducatives au niveau départemental

La Mission Mathématiques du Val-de-Marne vous propose de vous emparer du thème de l’année 2022 « Mathématiques en forme(s)  » et vous invite à proposer, dans les classes, différents types pour de défis ou activités, en lien (ou non) avec d’autres disciplines.

Les élèves pourront au travers des différentes activités :

  • Développer le goût de l’effort, la persévérance, la volonté de progresser ;
  • Mobiliser logique, stratégie, rigueur et capacité d’abstraction tout en facilitant l’apprentissage ou le réinvestissement de compétences mathématiques ;
  • Découvrir que la pratique des mathématiques peut être source d’émotions de nature esthétique, en lien avec les productions réalisées au travers de notions mathématiques ;
  • Et surtout comprendre le lien entre mathématiques, plaisir et créativité.

Pour cela, la Mission Mathématiques 94 vous propose quatre types d’entrées pour cette Semaine des mathématiques. Pour chacune des quatre entrées, vous disposerez d’une fiche de présentation générale qui vous exposera la démarche et les liens vers les fiches de mise en œuvre. 

Fiches cycle 1 Fiches cycle 2 Fiches cycle 3
Démarche : des formes pour de premiers défis géométriques Démarche : des dessins pour des défis de constructions géométriques Démarche : des logos pour des défis de constructions géométriques
1. Mondrian (word / pdf) 1. Le bateau (word / pdf) 1. Anneaux olympiques (word / pdf
2. Vasarely (word / pdf) 2. La fusée (word / pdf) 2. Pokeball (word / pdf)
  3. L’étoile polaire (word / pdf) 3. Yin et yang (word / pdf)
  4. Arlequin (word / pdf) 4. Capsule Corp. (word / pdf)
  5. Carré Impression (word / pdf) 5. Etoile de Mario (word / pdf)
  6. Le moulin (word / pdf) 6. Captain America (word / pdf)
  7. Joker (word / pdf) 7. Le cœur (word / pdf)
  8. Loterie (word / pdf) 8. Le papillon (word / pdf)
  9. Jeu de couleurs (word / pdf)  
  • Pour l’entrée "Mathématiques en forme(s)... avec la géométrie"
    Cycles 1,2,3 : lien vers les défis de mathenvie pour la semaine des maths
     
  • Pour l’entrée "Mathématiques en forme(s)... avec l’EPS" (ressource à venir)
  • Pour l’entrée "Mathématiques en forme(s)... avec le calcul mental " (ressource à venir)

 

 

Fichiers disponibles à télécharger .

Présentation initiale des actions éducatives sur le département

Cycle 1 : des formes pour de premiers défis géométriques

Cycle 2 : des dessins pour des défis de constructions géométriques

Cycle 3 : des logos pour des défis de constructions géométriques

Cycle 1-Maths et arts visuels-Mondrian

Cycle 1-Maths et arts visuels-Mondrian

Cycle 1-Maths et arts visuels-Vasarely

Cycle 1 - Maths et arts visuels - Vasarely

Arts plastiques - Cycle 2 - Fiche 1 - Le bateau

Arts plastiques - Cycle 2 - Fiche 1 - Le bateau

Arts plastiques - Cycle 2 - Fiche 2 - La fusée

Arts plastiques - Cycle 2 - Fiche 2 - La fusée

Arts plastiques - Cycle 2 - Fiche 3 - L’étoile polaire

Arts plastiques - Cycle 2 - Fiche 3 - L’étoile polaire

Arts plastiques - Cycle 2 - Fiche 4 - Arlequin

Arts plastiques - Cycle 2 - Fiche 4 - Arlequin

Arts plastiques - Cycle 2 - Fiche 5 - Carrés

Arts plastiques - Cycle 2 - Fiche 5 - Carrés

Arts plastiques - Cycle 2 - Fiche 6 - Moulin

Arts plastiques - Cycle 2 - Fiche 6 - Moulin

Arts plastiques - Cycle 2 - Fiche 7 - Joker

Arts plastiques - Cycle 2 - Fiche 7 - Joker

Arts plastiques - Cycle 2 - Fiche 8 - Loterie

Arts plastiques - Cycle 2 - Fiche 8 - Loterie

Arts plastiques - Cycle 2 - Fiche 9 - Jeu de couleur

Arts plastiques - Cycle 2 - Fiche 9 - Jeu de couleur

Maths et arts visuels - Cycle 3 - Fiche 1 : Anneaux olympiques

Arts plastiques - Cycle 3 - Fiche 1 - Anneaux olympiques

Maths et arts visuels - Cycle 3 - Fiche 2 : Pokeball

Arts plastiques - Cycle 3 - Fiche 2 - Pokeball

Arts plastiques - Cycle 3 - Fiche 3 : Yin et yang

Arts plastiques - Cycle 3 - Fiche 3 - Yin et yang

Arts plastiques - Cycle 3 - Fiche 4 : Capsule corp

Arts plastiques - Cycle 3 - Fiche 4 - Capsule corp

Arts plastiques - Cycle 3 - Fiche 5 : Etoile de Mario

Arts plastiques - Cycle 3 - Fiche 5 - Etoile de Mario

Arts plastiques - Cycle 3 - Fiche 6 - Captain America

Arts plastiques - Cycle 3 - Fiche 6 - Captain America

Arts plastiques - Cycle 3 - Fiche 7 - Le cœur

Arts plastiques - Cycle 3 - Fiche 7 - Le cœur

Arts plastiques - Cycle 3 - Fiche 8 - Le papillon

Arts plastiques - Cycle 3 - Fiche 8 - Le papillon

© DSDEN94 - article actualisé le 10 mars 2022

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